À propos de Void Gate
Void Gate, Champ de bataille, conçu par Envar Studio sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
Void Gate s'intègre mieux dans un deck riche en sorts, ping ou contrôle-combo qui inflige de manière répétée de petites instances de dégâts, comme les decks construits autour de sorts à coups multiples, d'effets de dégâts sur la durée ou de brûlures bon marché qui peuvent se déclencher plusieurs fois, car le bonus de +1 s'applique à chaque instance, augmentant considérablement l'efficacité des dégâts fractionnés ou des déclenchements répétés ; il est particulièrement puissant dans les archétypes qui verrouillent le combat sur une seule voie ou regroupent les unités ennemies dans une seule zone de champ de bataille pour maximiser la valeur. Cependant, il est faible dans les decks axés sur les statistiques brutes, les coups isolés importants ou l'utilisation minimale des sorts, car il ne fait rien par lui-même et nécessite des dégâts ultérieurs pour avoir de l'importance. Si le format comprend des cartes qui augmentent globalement les dégâts des sorts sans être verrouillées, permetten
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