À propos de Whirlwind
Whirlwind, Épeler, conçu par Polar Engine Studio sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
**Whirlwind** convient mieux aux decks orientés tempo ou de milieu de gamme qui souhaitent perturber le développement du plateau tout en rejouant leurs propres unités de grande valeur ou « entrer sur le champ de bataille » ; il brille dans les builds qui peuvent soit rejouer efficacement des unités de valeur bon marché, soit qui exécutent moins de créatures mais plus percutantes, de sorte que l'effet symétrique blesse plus les adversaires que vous. Il est particulièrement puissant dans les decks ou listes de rebond/synergie qui peuvent forcer les adversaires à récupérer des unités fortement investies ou améliorées, annulant ainsi leur tempo. Cependant, dans les decks agressifs, c'est généralement trop lent, et dans les decks Contrôle, il existe souvent de meilleures options, plus unilatérales, comme des sorts de rebond ciblés (par exemple, un effet de rappel à cible unique) ou des réinitialisations complètes du plateau qui ne laissent pas le choix aux adversaires. Si Riftbound a un
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