| Nom | Evershade Stalker |
|---|---|
| Taper | Unité |
| La description | Quand vous me jouez, défaussez 1 carte, puis piochez 1 carte. |
| Artiste | Six More Vodka |
| Édition | Déchaîné #123 |
| Wallpaper | |
| Image |
Liste de niveaux
No Rank
Notez-le vous-même
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| Nom | Evershade Stalker |
|---|---|
| Taper | Unité |
| La description | Quand vous me jouez, défaussez 1 carte, puis piochez 1 carte. |
| Artiste | Six More Vodka |
| Édition | Déchaîné #123 |
| Wallpaper | |
| Image |
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Notez-le vous-même
Evershade Stalker, Unité, conçu par Six More Vodka sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Unleashed.
Evershade Stalker s'intègre mieux dans les decks axés sur le cimetière, la synergie de défausse ou les decks à valeur de « butin » qui bénéficient activement du placement de cartes dans la pile de défausse, comme les stratégies de réanimation, les decks avec des cartes qui se déclenchent lors de la défausse ou les builds qui veulent filtrer les cartes situationnelles d'emblée pour creuser des pièces de combo. Parce qu'il se remplace (défaussez 1, piochez 1), il adoucit les pioches sans perdre l'avantage de la carte, ce qui le rend solide dans les obus de milieu de gamme ou combo qui valorisent la cohérence par rapport aux statistiques brutes. Cependant, si le format inclut des pillards plus efficaces (par exemple, une unité à 2 coûts avec le même effet de défausse/pioche, ou une carte qui pioche avant de se défausser, ou une carte qui génère une valeur supplémentaire lors de la défausse), ceux-ci seront généralement plus forts en raison d'un meilleur tempo ou d'un meilleur avantage.
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