À propos de Thermo Beam
Thermo Beam, Épeler, conçu par Max Grecke sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Origins.
Thermo Beam s'intègre mieux dans un deck Riftbound de contrôle ou de milieu de gamme qui utilise lui-même un équipement minimal ou utilise du matériel jetable/à faible investissement, car il détruit symétriquement tout l'équipement et punit les adversaires qui s'appuient fortement sur des stratégies d'empilement ou d'équipement basées sur des combos ; il est particulièrement fort dans les métas où les decks centrés sur l'équipement (comme les constructions de style Voltron ou les chargements dépendants du moteur) sont populaires. Cependant, à un coût de 5, il rivalise avec des options de retrait plus efficaces ou asymétriques : si le format inclut un retrait d'équipement à cible unique moins cher, des nettoyages sélectifs qui épargnent votre propre plateau, ou des nettoyages de plateau plus larges qui touchent également les unités tout en ignorant vos pièces clés, ceux-ci sont souvent meilleurs car ils préservent le tempo et l'avantage. Thermo Beam devrait être considéré comme un je
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