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Gardens of Becoming image
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NomGardens of Becoming Edit card
TaperChamp de bataille
La descriptionLes unités ici ont « :rb_exhaust:: Gagnez 1 XP. »
ArtistePolar Engine Studio
ÉditionDéchaîné #213
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À propos de Gardens of Becoming

Gardens of Becoming, Champ de bataille, conçu par Polar Engine Studio sorti pour la première fois en Mar, 2026 dans l'édition Unleashed.

**Gardens of Becoming** convient mieux aux decks grinçants et axés sur la valeur qui souhaitent évoluer au fil du temps, en particulier les builds de milieu de gamme ou de contrôle qui s'appuient sur des synergies basées sur les unités, des seuils d'XP ou des mécanismes de montée de niveau pour surpasser les adversaires dans des états de plateau prolongés. Comme il coûte 0, il est neutre en termes de tempo au départ, mais comme il nécessite des unités épuisantes, il favorise les decks qui peuvent soit générer des jetons consommables, préparer des unités plusieurs fois par tour, soit bénéficier passivement de l'accumulation d'XP sans sacrifier la pression du plateau. Il est plus faible dans les decks agressifs (qui ne veulent pas épuiser les attaquants) et dans les decks combo qui ne reposent pas sur la progression des unités. Le fait qu'il soit joué dépend de la densité des gains d'XP dans votre liste : si vous utilisez des cartes de niveau supérieur ou de déclenchement d'XP puissan

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