| Nome | Adaptatron |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Quando conquisto, puoi distruggere un ingranaggio. Se lo fai, potenziami. (Se non ho un potenziamento, ottengo un potenziamento +1 :rb_might:.) |
| Artista | Kudos Productions |
| Espansione | Origini #56 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Adaptatron
Adaptatron, Unità, progettato da Kudos Productions rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
Adaptatron si adatta meglio a un mazzo sinergico "Gear" aggressivo o di fascia media che produce costantemente gettoni Equipaggiamento sacrificabili o Ingranaggi di utilità di basso valore, poiché trasforma una conquista di routine in statistiche crescenti e pressione a valanga; i mazzi che già vogliono sacrificare o riciclare gli artefatti ottengono il massimo valore, poiché possono attivare il buff senza perdere una presenza significativa sul tabellone. È più debole nel controllo o nelle build con pochi artefatti, dove uccidere un equipaggiamento è un costo reale e un'unità a costo 4 che necessita di preparazione può rimanere indietro rispetto a minacce autonome più efficienti. Se il pool di carte include unità di conquista più economiche con scalabilità incorporata (come un'unità a costo 3 che guadagna +1 :rb_might: su ogni conquista senza richiedere un sacrificio) o ingranaggi che generano valore quando vengono distrutti (rendendo il potenziamento effettivamente gratuito), quell

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