| Nome | Charm |
|---|---|
| Tipo | Sillabare |
| Descrizione | Sposta un'unità nemica. |
| Artista | Kudos Productions |
| Espansione | Origini #43 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
Valutalo tu stesso
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| Nome | Charm |
|---|---|
| Tipo | Sillabare |
| Descrizione | Sposta un'unità nemica. |
| Artista | Kudos Productions |
| Espansione | Origini #43 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Charm, Sillabare, progettato da Kudos Productions rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
Fascino si adatterebbe meglio in un mazzo tempo o controllo che trae vantaggio dal riposizionamento delle unità nemiche, sia per eliminare minacce chiave dalla formazione, spingerle in scambi sfavorevoli, innescare trappole o rompere sinergie che si basano sull'adiacenza o sul posizionamento. I mazzi costruiti attorno alla manipolazione del tabellone, alle tessere pericolo o alle configurazioni combo apprezzerebbero particolarmente un incantesimo a costo 1 come questo a causa della sua flessibilità e del basso costo opportunità. Tuttavia, se il pool di carte include strumenti di spostamento di maggiore impatto (come incantesimi che spostano e depotenziano, infliggono danni o rimuovono completamente un'unità), questi sarebbero generalmente scelte più forti, poiché il movimento puro senza valore aggiunto può avere un impatto basso a meno che il meta non ricompensi pesantemente il posizionamento. Il fascino dovrebbe essere giocato se il posizionamento è strategicamente importante nell'
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