| Nome | Commander Ledros |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Mentre mi giochi, puoi uccidere un qualsiasi numero di unità alleate come costo aggiuntivo. Riduci il mio costo di :rb_rune_order: per ciascuna uccisa in questo modo.[Deflect] (Gli avversari devono pagare :rb_rune_rainbow: per sceglieVedi altro |
| Artista | Six More Vodka |
| Espansione | Origini #231 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Commander Ledros
Commander Ledros, Unità, progettato da Six More Vodka rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
Il comandante Ledros si adatta meglio a un mazzo aggressivo o basato sul sacrificio di fascia media che inonda il tabellone con unità economiche e sacrificabili e può convertire la loro morte in vantaggio di tempo; le build con gettoni/sciame, le sinergie che innescano la morte (in stile aristocratico) o i mazzi con ricorsione sono i maggiori vantaggi poiché uccidere le proprie unità riduce il suo costo e potenzialmente innesca valore aggiuntivo. È particolarmente forte nei formati multi-campo di battaglia grazie a Ganking, che gli permette di esercitare pressione su più corsie, e Deflect lo rende resistente alle rimozioni mirate. Tuttavia, se il meta favorisce la cancellazione del tabellone o gli effetti di silenzio, o se il tuo mazzo non è in grado di generare in modo affidabile corpi usa e getta, diventa inefficiente rispetto alle mosse finali a 6 costi più autosufficienti o alle unità che generano valore all'evocazione senza richiedere sacrificio. Se ci sono minacce Riftbound p

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