Di Crescent Strike
Crescent Strike, Sillabare, progettato da Kudos Productions rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Unleashed.
Colpo crescente si adatterebbe meglio ai mazzi di fascia media o di controllo che necessitano di rimozioni efficienti e flessibili in grado di variare il ritmo durante gli stati del tabellone raggruppati, specialmente nei meta in cui gli avversari tendono ad impilare più unità su un singolo campo di battaglia. Il danno 4 a un bersaglio primario è abbastanza forte da rimuovere la maggior parte delle minacce di medie dimensioni, mentre il danno extra 1 ad altre unità nemiche può finire unità indebolite o punire le strategie dello sciame, dandogli un valore solido per il costo 3. È meno impressionante nei mazzi aggressivi che preferiscono danni più economici, orientati al volto o in formati dominati da grandi minacce singole che superano i 4 punti salute. Se dovrebbe essere giocato dipende dal pool di carte: se ci sono rimozioni a bersaglio singolo più economiche che infliggono 4+ danni a costo 2, queste potrebbero essere più efficienti per la rimozione a spot puro, e se ci sono magie
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