| Nome | Dauntless Vanguard |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Puoi giocarmi su un campo di battaglia nemico occupato. |
| Artista | Six More Vodka |
| Espansione | #93 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
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| Nome | Dauntless Vanguard |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Puoi giocarmi su un campo di battaglia nemico occupato. |
| Artista | Six More Vodka |
| Espansione | #93 |
| Wallpaper | |
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Dauntless Vanguard, Unità, progettato da Six More Vodka rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione .
Dauntless Vanguard sembra più adatto per i mazzi Riftbound aggressivi o orientati al ritmo che mirano a fare pressione sugli avversari fin dall'inizio e a contestare il controllo del tabellone, specialmente quelli che possono trarre vantaggio dall'interruzione delle formazioni nemiche o dall'attivazione di effetti legati all'ingresso in campi di battaglia contesi. Essere in grado di giocarlo direttamente su un campo di battaglia nemico occupato suggerisce che sia progettato per aggirare le normali restrizioni di posizionamento, rendendolo prezioso nei mazzi che vogliono sfidare unità trincerate, innescare abilità in conflitto o sorprendere avversari che danno per sicuri in numeri. Sarebbe più forte nelle build midrange o aggressive che mantengono una presenza stabile sul campo di battaglia piuttosto che nei mazzi di controllo lenti. Il fatto che debba essere giocato dipende dalle sue statistiche e dal suo impatto rispetto ad altre opzioni a costo 4: se ci sono unità più efficienti c
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