| Nome | Master Yi - Tempered |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | [Hunt 2][Livello 6][>] Ho [Deflect] e [Ganking]. |
| Artista | HXY |
| Espansione | Scatenato #113 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
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| Nome | Master Yi - Tempered |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | [Hunt 2][Livello 6][>] Ho [Deflect] e [Ganking]. |
| Artista | HXY |
| Espansione | Scatenato #113 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Master Yi - Tempered, Unità, progettato da HXY rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Unleashed.
Master Yi – Tempered si adatterebbe meglio in un mazzo Hunt aggressivo o orientato al ritmo che mira a fare pressione presto, sfruttare Hunt 2 per un valore incrementale e capitalizzare i trucchi di combattimento, poiché Deflect lo rende resistente negli scambi e Ganking premia attacchi coordinati o eliminando unità indebolite; i suoi requisiti di livello 6 suggeriscono che è il più forte nelle build di metà gioco che possono adattarsi in modo affidabile a lui pur avendo già la sinergia di caccia online. È particolarmente bravo nei mazzi costruiti attorno alle schermaglie a bordo e ai piccoli vantaggi a valanga piuttosto che alle strategie di controllo lente. Tuttavia, se il meta favorisce unità a impatto immediato e costo 4 con forti effetti di evocazione o rimozione diretta, queste potrebbero surclassarlo, specialmente le carte che generano valore nel turno in cui vengono giocate anziché fare affidamento sul posizionamento in combattimento. Dovrebbe vedere il gioco nelle liste di
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