| Nome | Mega-Mech |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Artista | Valentin Gloaguen |
| Espansione | Origini #88 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
Valutalo tu stesso
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| Nome | Mega-Mech |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Artista | Valentin Gloaguen |
| Espansione | Origini #88 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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No Rank
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Mega-Mech, Unità, progettato da Valentin Gloaguen rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
Dato che non hai incluso le effettive abilità o statistiche di Mega‑Mech, posso rispondere solo in base al suo costo 7: le carte a quel costo generalmente si adattano meglio ai mazzi rampa, controllo o con valore di fine partita costruiti per sopravvivere ai primi turni e generare risorse extra per giocare mosse finali ad alto impatto. Se Mega-Mech è un corpo grande con un forte impatto sul tabellone (ad esempio, rimozione, danno AoE o valore immediato), sarebbe adatto ai proiettili di controllo a medio raggio che si stabilizzano presto e si chiudono tardi; se non ha un impatto immediato, probabilmente è troppo lento per il gioco competitivo, poiché molte carte a costo 7 devono cambiare istantaneamente il tabellone o minacciare una condizione di vittoria. Se verrà giocato dipende interamente da come si confronta con le altre carte finali a costo 7 nel formato: se ci sono carte più economiche che forniscono statistiche simili più valore immediato, quelle sarebbero generalmente miglio
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