| Nome | Pit Crew |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Quando giochi un equipaggiamento, rendimi pronto. |
| Artista | Chris Kintner |
| Espansione | Origini #91 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
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| Nome | Pit Crew |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Quando giochi un equipaggiamento, rendimi pronto. |
| Artista | Chris Kintner |
| Espansione | Origini #91 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Pit Crew, Unità, progettato da Chris Kintner rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
Pit Crew si adatterebbe meglio a un mazzo incentrato sull'equipaggiamento e sul tempo che gioca più carte equipaggiamento a basso costo in un singolo turno e può attivare costantemente il suo effetto pronto per generare attacchi, attivazioni o scambi di valore extra; è particolarmente forte se ha un'abilità di tocco significativa (come infliggere danni, generare risorse o potenziare gli alleati) che trae vantaggio dall'essere preparato più volte. Diventa significativamente migliore nelle costruzioni che incatenano ingranaggi economici o possono ridurre i costi degli ingranaggi, trasformandoli di fatto in un pezzo di motore piuttosto che in un semplice corpo a costo 3. Tuttavia, se il tuo formato include unità indipendenti più efficienti che forniscono valore immediato senza bisogno di configurazioni aggiuntive, o altre carte di ricompensa che premiano le giocate con l'equipaggiamento con danni diretti, pesca di carte o impatto sul tabellone, queste potrebbero essere scelte più affid
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