| Nome | Fizz - Trickster |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Quando mi giochi, puoi giocare una magia dalla tua pila degli scarti con costo in Energia non superiore a :rb_energy_3:, ignorandone il costo in Energia. Ricicla quella magia dopo averla giocata. (Devi comunque pagare il suo costo in Potere.) |
| Artista | Six More Vodka |
| Espansione | #140 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Fizz - Trickster
Fizz - Trickster, Unità, progettato da Six More Vodka rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione .
Fizz – Trickster si adatta meglio ai mazzi densi di incantesimi, orientati al tempo o alle combo che riempiono intenzionalmente la spazzatura con incantesimi efficienti a bassa energia (≤3) come bruciare, rimbalzare, pescare o interazioni di utilità, permettendoti di sfruttare due volte gli effetti ad alto impatto aggirando i vincoli di energia e convertendo la configurazione del cimitero in valore immediato; è particolarmente forte negli elenchi che possono auto-macinare, saccheggiare o scambiare risorse in modo affidabile all'inizio, quindi Fizz agisce come un picco a metà gioco che riproduce un incantesimo chiave per pressione o portata. Tuttavia, poiché colpisce solo incantesimi da 3 Energia e richiede comunque il pagamento di Potere mentre ricicla la carta (evitando lunghi loop), compete con motori di ricorsione o unità di riduzione dei costi più coerenti: le carte che scontano ripetutamente gli incantesimi o li recuperano in mano (ad esempio, campioni dedicati al rilancio di in

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