Di Yasuo - Windrider
Yasuo - Windrider, Unità, progettato da Jennifer Wuestling rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione ed è stato stampato esattamente in 2 forme diverse.
Yasuo – Windrider si adatta meglio a un mazzo “movimento” o tempo incentrato sulla mobilità che può riposizionare ripetutamente le unità in un singolo turno, poiché il suo valore aumenta quando puoi attivare in modo affidabile la sua terza mossa per convertire la mobilità in una generazione di punti coerente; i mazzi costruiti attorno alle sinergie di Ganking, agli effetti di riposizionamento gratuiti o a basso costo o ai motori di manipolazione del campo di battaglia ne trarranno maggiori benefici perché possono trattarlo come una condizione di vittoria crescente piuttosto che semplicemente come un corpo a costo 5. Tuttavia, se il tuo mazzo non è in grado di abilitare costantemente più mosse per turno, diventa inefficiente rispetto ai motori o alle mosse finali a costo 5 con impatto immediato (ad esempio, minacce con statistiche elevate che ottengono punti all'evocazione o carte che generano punti senza preparazione), il che significa che è generalmente peggiore di qualsiasi puntegg
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