Di Cull
Cull, Ingranaggio, progettato da 黯荧岛Dark Glow rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione .
Cull sembra un equipaggiamento di utilità a basso costo che si adatterebbe meglio a un mazzo del Caos aggressivo o incentrato sul ritmo che richiede accessori economici per innescare effetti sinergici (come "ogni volta che equipaggi" o "ogni volta che un'unità ottiene Caos") o per abilitare in modo efficiente meccanismi basati sulle rune. Dato che costa solo 1 e richiede :rb_rune_chaos:, è probabilmente più forte nei mazzi con curva bassa che inondano il tabellone in anticipo e traggono vantaggio dall'accumulo di valore incrementale piuttosto che da build di controllo lente. Tuttavia, se Cull non fornisce statistiche aggiuntive o abilità di impatto oltre al semplice attaccamento, potrebbe essere surclassato da equipaggiamenti del Caos di maggiore impatto che garantiscono aumenti di potere, parole chiave o influenza immediata sul tabellone: le carte che generano tempo nel turno in cui vengono giocate sarebbero generalmente migliori. Se debba essere giocato dipende interamente dalla
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