| Nome | Trove Golem |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Quando mi giochi, metti in gioco quattro segnalini Ingranaggio d'Oro esausti. |
| Artista | Envar Studio |
| Espansione | #174 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
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| Nome | Trove Golem |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Quando mi giochi, metti in gioco quattro segnalini Ingranaggio d'Oro esausti. |
| Artista | Envar Studio |
| Espansione | #174 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Trove Golem, Unità, progettato da Envar Studio rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione .
Trove Golem si adatta meglio a un mazzo rampa lento e orientato al valore o a un mazzo con sinergia di artefatti che può permettersi un investimento a costo 8 e capitalizzare i quattro segnalini equipaggiamento d'oro esauriti, in particolare elenchi che traggono vantaggio dall'entrata in gioco di più artefatti, si preoccupano della generazione di segnalini o possono convertire rapidamente quegli ingranaggi d'oro in risorse aggiuntive, pezzi combo o valore di sacrificio; è più forte nei proiettili con controllo di fascia media che si stabilizzano presto, quindi sfruttano l'esplosione di materiale per virate a valanga. Tuttavia, se il tuo obiettivo è la pura efficienza della rampa o l'impatto immediato sul tabellone, gli acceleratori a basso costo o le minacce che generano risorse pronte (non esaurite) o forniscono una pressione immediata saranno generalmente migliori, poiché Trove Golem è lento e vulnerabile alla rimozione prima di estrarre valore; a meno che il mazzo non si sinergiz
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