| Nome | Voracious Gromp |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | [Caccia 3] (Quando conquisto o mantengo, ottengo 3 PE.) |
| Artista | Polar Engine Studio |
| Espansione | Scatenato #100 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
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| Nome | Voracious Gromp |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | [Caccia 3] (Quando conquisto o mantengo, ottengo 3 PE.) |
| Artista | Polar Engine Studio |
| Espansione | Scatenato #100 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Voracious Gromp, Unità, progettato da Polar Engine Studio rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Unleashed.
**Voracious Gromp** si adatta meglio ai mazzi midrange o tempo che conquistano e mantengono in modo affidabile posizioni, in particolare strategie di scalabilità XP o palle di neve che sfruttano le ripetute attivazioni di **Caccia 3** per surclassare gli avversari nel tempo. I mazzi che si concentrano sul controllo del tabellone e sulle unità durevoli ne trarranno maggiori benefici, poiché Gromp ha bisogno di resistere o vincere costantemente i combattimenti per generare valore. Tuttavia, al costo di 5, compete con unità finali o unità a impatto immediato più forti che forniscono un valore garantito durante il gioco piuttosto che un guadagno XP condizionato. Se il formato include unità di Caccia più efficienti, motori XP più economici o carte a costo 5 con oscillazione immediata del tabellone (come corpi a rimozione diretta o unità con effetti di conquista in gioco), questi sarebbero generalmente migliori. Di conseguenza, Voracious Gromp è giocabile in liste di fascia media più len
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