Di
Proving Grounds
è un gioco ad alto rischio ambientato inRiftbound
incentrato su un'arena brutale e in continua evoluzione in cui le fazioni inviano i loro campioni più feroci per mettere alla prova forza, strategia e lealtà. La tradizione segue una convergenza di casate rivali, costrutti canaglia e mistici in esilio attratti da un antico campo di battaglia che si dice conferisca un potere immenso a coloro che sopravvivono alle sue prove. Dal punto di vista meccanico, il set enfatizza l'escalation e l'adattamento, introducendo la parola chiaveProva
, che garantisce bonus dopo che sono soddisfatte specifiche condizioni di combattimento, eMomentum
, un effetto cumulativo che premia le giocate aggressive consecutive. Molte carte diventano più forti attraverso conflitti diretti, duelli o sopravvivendo a danni, rafforzando il tema della resistenza e del dominio. Le carte arena ambientale alterano anche il campo di battaglia con pericoli e potenziamenti a rotazione, costringendo i giocatori a modificare costantemente le tattiche man mano che il combattimento si svolge.
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