| Nome | Anivia - Primal |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Quando attacco, infliggi 3 danni a tutte le unità nemiche qui. |
| Artista | Six More Vodka |
| Espansione | Origini #148 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
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| Nome | Anivia - Primal |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Quando attacco, infliggi 3 danni a tutte le unità nemiche qui. |
| Artista | Six More Vodka |
| Espansione | Origini #148 |
| Wallpaper | |
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Anivia - Primal, Unità, progettato da Six More Vodka rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
Anivia – Primal si adatterebbe meglio a un mazzo di controllo o midrange di fine partita che vuole stabilizzare il tabellone e oscillare il tempo attraverso danni ad area ripetuti, specialmente nei mazzi che possono proteggerla o concedere attacchi aggiuntivi per attivare ripetutamente il suo effetto "infliggi 3 a tutte le unità nemiche qui". È particolarmente forte contro le strategie sciame o token, poiché attaccare una volta può indebolire pesantemente o eliminare tabelloni larghi, rendendola preziosa nei meta pieni di mazzi aggressivi. Tuttavia, a costo 7, compete con mosse finali più forti o dall'impatto immediato e cancellazioni del tabellone: le carte che cancellano l'intero tabellone in gioco (come gli incantesimi di rimozione completa) o forniscono un valore garantito senza la necessità di attaccare sono generalmente più affidabili. Se il formato include rimozioni più efficienti o minacce a fine partita che generano valore immediatamente o sono più difficili da rimuovere,
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