| Nome | Harnessed Dragon |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Quando mi giochi, uccidi un'unità nemica. |
| Artista | Envar Studio |
| Espansione | Origini #234 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
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| Nome | Harnessed Dragon |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | Quando mi giochi, uccidi un'unità nemica. |
| Artista | Envar Studio |
| Espansione | Origini #234 |
| Wallpaper | |
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Harnessed Dragon, Unità, progettato da Envar Studio rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
Drago Imbrigliato si adatta meglio ai mazzi lenti, orientati al controllo o di fascia media che mirano a raggiungere la fine della partita, poiché il suo corpo a costo 8 abbinato alla rimozione incondizionata ("uccidi un'unità nemica") fornisce sia l'oscillazione del tempo che la stabilizzazione del tabellone in un'unica carta: ideale per i mazzi che aumentano le risorse, bloccano l'aggressione iniziale o commerciano in modo efficiente fino al turno 8. È particolarmente forte nei meta con grandi minacce a cui è necessario rispondere perché garantisce la rimozione mentre avanza il tuo tabellone. Tuttavia, se sia ottimale dipende dal pool di carte: se ci sono incantesimi di rimozione più economici che uccidono un'unità a un costo significativamente inferiore, o unità con costo simile che rimuovono una minaccia offrendo allo stesso tempo un valore aggiuntivo (come influenzare più unità, avere protezione o generare vantaggio di carte), quelli potrebbero essere più efficienti. In generale
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