Di Heedless Resurrection
Heedless Resurrection, Sillabare, progettato da Kudos Productions rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Unleashed.
Heedless Resurrection si adatta meglio a un mazzo di sacrificio/rianimatore aggressivo o di fascia media che utilizza unità sacrificabili a basso costo con forti fattori di morte o unità che generano valore all'ingresso, quindi inganna unità ad alto impatto che normalmente costano uguale o meno Energia/Potere ma sarebbero inefficienti da rigiocare equamente; è particolarmente forte nei mazzi che possono inondare il tabellone con gettoni di foraggio, ricorrere ripetutamente a corpi di valore o manipolare le statistiche in modo che un'unità economica con Potere/Energia gonfiata possa "aggiornarsi" in qualcosa di rivoluzionario. Si integra bene con le build in stile aristocratico (che traggono vantaggio dall'uccidere le proprie unità), i proiettili combo che richiedono unità specifiche dalla spazzatura a velocità istantanea e gli elenchi di tempo che possono trasformare un'unità condannata in un vantaggio immediato sul tabellone. Tuttavia, compete con effetti di resurrezione più consis
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