| Nome | Blood Rose |
|---|---|
| Tipo | Ingranaggio |
| Descrizione | Quando giochi un'unità, puoi pagare :rb_energy_1: per ottenere 1 PE.Spende 3 PE, :rb_exhaust:: Prepara un'unità. |
| Artista | 黯荧岛Dark Glow |
| Espansione | Scatenato #109 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Di Blood Rose
Blood Rose, Ingranaggio, progettato da 黯荧岛Dark Glow rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Unleashed.
Blood Rose si adatta meglio a un mazzo aggressivo o incentrato sul tempo che gioca più unità a basso costo per turno, poiché converte le giocate frequenti di unità in XP ed eventualmente in pronte extra, che possono abilitare attacchi aggiuntivi, abilità o generazione di risorse; I mazzi sciame, token o combo che inondano naturalmente il tabellone beneficiano maggiormente perché possono innescare in modo affidabile il suo guadagno di XP senza perdere tempo. È più debole negli elenchi di fascia media o di controllo che riproducono meno unità, poiché il motore XP sarà troppo lento e l'investimento a costo 1 potrebbe non generare abbastanza valore. Se ci sono carte che garantiscono effetti di prontezza immediati senza richiedere l'accumulo di XP, o motori che generano valore passivo senza pagamenti di energia extra, questi sarebbero generalmente più forti a causa del minor costo di setup e del maggiore impatto sul tempo; allo stesso modo, qualsiasi carta che garantisca XP in modo più

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