| Nome | Karthus - Eternal |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | I tuoi effetti [Deathknell] si attivano un'ulteriore volta. |
| Artista | League Splash Team |
| Espansione | Origini #236 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
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| Nome | Karthus - Eternal |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | I tuoi effetti [Deathknell] si attivano un'ulteriore volta. |
| Artista | League Splash Team |
| Espansione | Origini #236 |
| Wallpaper | |
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Karthus - Eternal, Unità, progettato da League Splash Team rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
Karthus – Eternal è una chiara carta costruita attorno a un **mazzo midrange o combo incentrato su Deathknell**, poiché il suo valore scala direttamente con il numero di potenti attivazioni alla morte che puoi accumulare; raddoppiare gli effetti di Deathknell trasforma i generatori di token in motori di sciame, drena gli effetti in enormi oscillazioni di vita e gli inneschi di morte basati sulle rimozioni in un ritmo travolgente. È più forte in un mazzo dedicato alla sinergia di Deathknell piuttosto che in una lista generica di fascia media, perché a costo 3 non fa nulla da solo e necessita di un follow-up immediato o protetto per evitare di perdere tempo. Se ci sono altre carte che si attivano due volte in modo più sicuro (ad esempio, un motore più costoso ma più difficile da rimuovere) o forniscono un valore Deathknell immediato in gioco, queste potrebbero essere più affidabili in ambienti competitivi; tuttavia, se Karthus è valutato in modo efficiente per il suo costo, è probabi
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