Di Whirlwind
Whirlwind, Sillabare, progettato da Polar Engine Studio rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
**Whirlwind** è più adatto per i mazzi orientati al tempo o di fascia media che vogliono interrompere lo sviluppo del tabellone mentre riproducono le proprie unità di alto valore o "entrano nel campo di battaglia"; brilla nelle build che possono riprodurre in modo efficiente unità di valore economico o che utilizzano meno creature ma di maggiore impatto, quindi l'effetto simmetrico danneggia gli avversari più di te. È particolarmente forte nei mazzi o nelle liste rimbalzo/sinergia che possono costringere gli avversari a raccogliere unità fortemente investite o potenziate, annullando di fatto il loro ritmo. Tuttavia, nei mazzi aggressivi di solito è troppo lento, e nei mazzi di controllo ci sono spesso opzioni migliori, più unilaterali, come incantesimi di rimbalzo mirati (ad esempio, un effetto Richiamo a bersaglio singolo) o reset completi del tabellone che non danno scelta agli avversari. Se Riftbound avesse un incantesimo di rimbalzo più economico o non simmetrico, generalmente
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