Di Hall of Legends
Hall of Legends, Campo di battaglia, progettato da Kudos Productions rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione .
Hall of Legends si adatta meglio ai mazzi aggressivi o guidati dal ritmo costruiti attorno a una Leggenda di grande impatto che può mettere ripetutamente pressione sulle corsie, specialmente quelle con forti attacchi o abilità di conquista, poiché pagare 1 energia per preparare la tua Leggenda dopo la conquista ti consente di controllare la scacchiera e minacciare più combattimenti in un turno. È più forte nelle build di fascia media "incentrate sulla leggenda" che vincono le battaglie in modo affidabile e hanno energia di riserva da convertire in attivazioni extra, ma più debole nei mazzi di controllo più lenti che non conquistano in modo coerente o nei mazzi sciame che non si affidano alla loro leggenda per portare avanti i combattimenti. Se ci sono carte che garantiscono effetti di prontezza incondizionati, riduzione dei costi sulle abilità della Leggenda o un impatto immediato sul tabellone senza richiedere un'attivazione di conquista (come incantesimi di prontezza diretti o aume
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