| Nome | Recruit |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Artista | Fortiche Production |
| Espansione | Origini #273 |
| Wallpaper | |
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No Rank
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| Nome | Recruit |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Artista | Fortiche Production |
| Espansione | Origini #273 |
| Wallpaper | |
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Recruit, Unità, progettato da Six More Vodka rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins ed è stato stampato esattamente in 3 forme diverse.
Una carta a costo 0 come Recluta andrebbe a vantaggio dei mazzi che si preoccupano della densità di unità a basso costo, degli attivatori di combo, delle strategie di sciame o dei motori di sacrificio/valore, in particolare elenchi che premiano il gioco di più unità in un singolo turno, potenziano tabelloni larghi o convertono corpi sacrificabili in risorse. I mazzi Aggro swarm, token o combo-synergy sono le case più naturali, poiché un'unità gratuita accelera il tempo e consente effetti a catena senza spendere energia. Tuttavia, il fatto che venga giocato dipende interamente dalle sue statistiche e dai suoi effetti; se è solo un corpo vanilla a bassa statistica, è probabilmente surclassato da altre unità a costo 0 o 1 che generano valore (come le unità che pescano una carta, creano un altro segnalino o forniscono un potenziamento all'entrata). Se esistono opzioni più forti che forniscono un impatto immediato o un potenziale di crescita, quelle sarebbero generalmente inclusioni mig
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