| Nome | Zephyr Sage |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | [Scudo] (+1 :rb_might: mentre sono un difensore.) |
| Artista | Six More Vodka |
| Espansione | Terreni di prova #5 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
Valutalo tu stesso
- Casual
Legal - Mostra di più...
| Nome | Zephyr Sage |
|---|---|
| Tipo | Unità |
| Descrizione | [Scudo] (+1 :rb_might: mentre sono un difensore.) |
| Artista | Six More Vodka |
| Espansione | Terreni di prova #5 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
Valutalo tu stesso
Zephyr Sage, Unità, progettato da Six More Vodka rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Proving Grounds.
Zephyr Sage sembra più adatto per un mazzo midrange o di controllo che vuole stabilizzare il tabellone, dal momento che un'unità a costo 6 con **Scudo** e un +1 difensivo potrebbe bonus mentre la difesa tende chiaramente ad assorbire danni e a vincere scambi piuttosto che a un ritmo aggressivo; probabilmente si adatta agli archetipi difensivi che mirano a bloccare, proteggere le unità chiave o sopravvivere agli avversari. Tuttavia, a meno che le sue statistiche di base non siano superiori alla norma o non forniscano valore aggiuntivo (pesca di carte, sinergia di rimozione, crescita, ecc.), una carta a costo 6 che migliora principalmente durante la difesa è solitamente surclassata da finali più proattivi o drop a 6 ad alto impatto che generano un vantaggio immediato; quindi nella maggior parte dei meta, una forte minaccia a fine partita o un'unità con valore incorporato in gioco sarebbe migliore. Come descritto, Zephyr Sage troverebbe probabilmente un gioco di nicchia in mazzi più le
— Commenti 0
, Reazioni 1
Diventa il primo a commentare