Di Diana - Lunari
Diana - Lunari, Unità, progettato da League Splash Team rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Unleashed.
Diana – Lunari si adatta meglio a un mazzo denso di incantesimi, orientato al tempo o di controllo delle combo che desidera un accesso coerente agli incantesimi e valorizza la manipolazione del mazzo superiore, dal momento che la sua abilità innescata allo showdown e il pagamento di energia opzionale filtrano efficacemente la tua pescata e convertono Previsione in vantaggio di carte condizionale; è più forte nelle liste con un numero elevato di incantesimi (idealmente 40–50%+ incantesimi) per ottenere pescate affidabili e negli archetipi che si preoccupano del concatenamento di incantesimi, del gioco reattivo o dell'impostazione di pezzi combo specifici sulla curva. Diventa significativamente migliore se abbinata ad altre carte di manipolazione del mazzo superiore o di sinergia Prevedi, poiché ciò riduce i soffi e la trasforma in un valore costante anziché in un filtro condizionale. Tuttavia, nei mazzi di fascia media con incantesimi più bassi o con mazzi pesanti in termini di unità
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