Di Atakhan
Atakhan, Unità, progettato da Grafit Studio rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Unleashed.
Atakhan si adatta meglio a un mazzo di fascia media o con sacrificio di controllo in grado di generare unità amichevoli sacrificabili e ad alto costo (specialmente quelle con energia e potere elevati) per ridurre drasticamente il suo costo di 10 e guadagnare valore dalla loro morte, come mazzi con trigger di morte, ricorsione o motori di token che possono scalare in statistiche significative. Poiché premia il sacrificio di unità costose piuttosto che cibo a buon mercato, si abbina particolarmente bene con strategie di rampa o unità che sono sopravvalutate per il loro costo e hanno effetti benefici "alla morte", trasformando il suo sconto in un importante cambiamento di tempo; la sua mobilità nel Ganking e l'effetto di sacrificio forzato in attacco lo rendono particolarmente forte nei meta incentrati sul tabellone in cui gli avversari fanno affidamento sul mantenimento di una presenza chiave sul campo di battaglia. Tuttavia, se il formato include minacce di fascia alta più efficienti
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