Di Monastery of Hirana
Monastery of Hirana, Campo di battaglia, progettato da Six More Vodka rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
Il Monastero di Hirana si adatta meglio ai mazzi aggressivi o incentrati sul tempo che generano in modo affidabile buff in anticipo e mirano a ottenere un vantaggio a valanga attraverso scambi efficienti e conquiste veloci, poiché la sua natura a costo 0 lo rende un'inclusione a bassa opportunità e converte i buff in eccesso in pesca di carte, aiutando a mantenere lo slancio; è particolarmente forte nelle build incentrate sui buff che a volte superano il limite dei buff e necessitano di un flusso di carte leggero senza sacrificare il ritmo. Tuttavia, nei mazzi midrange o di controllo più lenti, o nelle liste che faticano a conquistare posizioni in modo coerente, diventa incoerente e potrebbe sottoperformare rispetto a motori di pesca più affidabili o posizioni di valore che non richiedono sia la conquista che un buff per attivarsi. Se ci sono posizioni che forniscono pesca incondizionata o impatto immediato sul tabellone durante il gioco, quelle sarebbero generalmente migliori a cau
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