Di Sunken Temple
Sunken Temple, Campo di battaglia, progettato da Envar Studio rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione .
Sunken Temple si adatta meglio a un mazzo aggressivo o di fascia media incentrato su Mighty che schiera costantemente 5+ :rb_might: unità in anticipo e può conquistare luoghi in modo affidabile, trasformando di fatto il suo schieramento a costo zero in una pesca di carte condizionale con un forte vantaggio del tempo. I mazzi costruiti attorno al potenziamento delle statistiche, al dominio del combattimento o alle unità sovrastimate ed efficienti ne traggono i maggiori benefici, soprattutto se possono attivare la conquista più volte senza impegnare eccessivamente le risorse. Tuttavia, il suo valore è condizionato: se il tuo mazzo non riesce a conquistare o mantenere costantemente lo stato Mighty, diventa a basso impatto, quindi in build più orientate al controllo o incoerenti, motori di pesca incondizionati o luoghi che generano valore garantito nel tempo sarebbero generalmente scelte più forti. Rispetto alle carte da pesca più affidabili che non richiedono controllo del tabellone o
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