Di Back-Alley Bar
Back-Alley Bar, Campo di battaglia, progettato da Kudos Productions rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
Back-Alley Bar si adatta meglio a un mazzo aggressivo o basato sul tempo che sposta frequentemente le unità da un luogo all'altro, in particolare archetipi incentrati sullo sciame o sulla mobilità che possono attivare il suo effetto più volte in un singolo turno per accumulare vantaggi di combattimento incrementali. Dato che costa 0, è più forte nei mazzi che considerano il movimento come parte del loro piano di gioco principale piuttosto che come valore accessorio, permettendoti di convertire il riposizionamento di routine in danni extra senza sacrificare il tempo. Tuttavia, se ci sono carte che garantiscono +1 permanente :rb_might:, forniscono movimento più un aumento delle statistiche in un effetto o premiano il movimento con la pesca di carte o buff più ampi a livello di squadra, quelle sarebbero generalmente più forti a causa del maggiore impatto a lungo termine. Come effetto autonomo, Back-Alley Bar è solido ma di nicchia: dovrebbe essere giocato solo in mazzi dedicati alla si
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