| Nome | Singularity |
|---|---|
| Tipo | Sillabare |
| Descrizione | Infliggi 6 a fino a due unità. |
| Artista | Kudos Productions |
| Espansione | Origini #105 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
Elenco livelli
No Rank
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| Nome | Singularity |
|---|---|
| Tipo | Sillabare |
| Descrizione | Infliggi 6 a fino a due unità. |
| Artista | Kudos Productions |
| Espansione | Origini #105 |
| Wallpaper | |
| Immagine |
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Singularity, Sillabare, progettato da Kudos Productions rilasciato per la prima volta Mar, 2026 in redazione Origins.
La singolarità si adatta meglio a mazzi di fascia media o di controllo che richiedono rimozioni flessibili e ad alto impatto, in particolare liste di controllo basate su incantesimi che mirano a stallare il tabellone, rispondere a molteplici minacce in modo efficiente e vincere in seguito attraverso l'inevitabilità o grandi mosse finali. Infliggere 6 danni a un massimo di due unità è eccellente contro corpi medio-grandi e può generare forti oscillazioni di ritmo o valori 2 per 1, rendendolo ideale nei meta dove le minacce durevoli sono comuni; tuttavia, in ambienti più veloci e pesanti, il suo costo 6 potrebbe essere troppo lento rispetto alla rimozione delle macchie o alla pulizia del tabellone. Se il formato include una rimozione a bersaglio singolo a basso costo che risponde in modo pulito alle minacce chiave (ad esempio, una rimozione difficile con costo 3-4) o una rimozione del tabellone dal prezzo simile che colpisce tutte le unità in modo affidabile, queste potrebbero essere
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