Adaptatron, ユニット, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
アダプタトロンは、日常的な征服をスケーリング統計と雪だるま式のプレッシャーに変えるため、使い捨てのギアトークンまたは低価値のユーティリティギアを一貫して生成するアグレッシブまたはミッドレンジの「ギア」シナジーデッキに最適です。 すでにアーティファクトを生け贄に捧げたりリサイクルしたりしたいデッキは、ボード上での有意義な存在感を失わずにバフをトリガーできるため、最大の価値を得ることができます。 コントロールやアーティファクトの低いビルドでは弱く、ギアを倒すのに実コストがかかり、セットアップが必要な 4 コストのユニットは、より効率的なスタンドアロンの脅威に後れを取る可能性があります。 カードプールに、スケーリングが組み込まれた安価な征服ユニット (犠牲を必要とせずに征服するたびに +1 :rb_might: を獲得する 3 コストのユニットなど) や、破壊されたときに価値を生成するギア (バフを事実上無料にする) が含まれている場合、それらは通常、より強力でより一貫したオプションになります。 アダプタトロンは、ギア密度が高く、デッキが確実に征服できる場合にのみプレイされるべきです。 それ以外の場合は、より自給自足的な 4 コストのフィニッシャーに負ける可能性があります。
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