霊気化
約 霊気化
霊気化, インスタント, によって設計された Ryan Barger で最初にリリースされた Feb, 2013 編集中 Gatecrash 正確に印刷されました 14 さまざまな形. ゲームを見る 1 フォーマット: Commander.
エーテライズは、すべての攻撃クリーチャーをバウンスすることでゲームを失速させ、攻撃的な戦略を阻止することを目的とするコントロールデッキに利益をもたらします。霊気化は特定の状況では効果的ですが、非攻撃クリーチャーも対象にでき、より汎用性の高い効果を持つサイクロンの裂け目のようなカードの方がより良い選択肢であると考えられることがよくあります。 Aetherize は、予算の代替として、または特定のメタゲームにおける状況に応じたサイドボード カードとしてプレイを考慮する可能性があります。
ルール
17/11/17
An “attacking creature” is one that has been declared as an attacker this combat, or one that was put onto the battlefield attacking this combat. Unless that creature leaves combat, it continues to be an attacking creature through the end of combat step, even if the player it was attacking has left the game, or the planeswalker it was attacking has left combat. There’s no such thing as an attacking creature outside of the combat phase.
よくある質問 霊気化
カードの種類: 霊気化?
霊気化 は インスタント カードイン Riftbound riftb.
カードの効果: 霊気化?
すべての攻撃クリーチャーをオーナーの手札に戻す。
初収録セット: 霊気化?
霊気化 セットで初めてリリースされました Gatecrash, によって描かれた Ryan Barger.
使用可能フォーマット: 霊気化?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- 霊気化 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。
競技フォーマット: 霊気化?
霊気化 競争力のあるメタゲームプレイが見られます 1 形式: Commander.

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