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Arcane Shift image
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名前Arcane Shift Edit card
タイプスペル
説明[アクション](自分のターンまたは対決中にプレイできる。)自分のユニット1体を追放する。その後、そのオーナーはそのユニットをコストを無視してプレイする。戦場にいる敵ユニット1体に3ダメージを与える。これを追放する。
アーティストOriginal Force
#200
WallpaperArcane Shift Crop image Wallpaperdownload
画像Arcane Shift Full hd imagedownload
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フォーマット間の合法性

Edit card

約 Arcane Shift

Arcane Shift, スペル, によって設計された Original Force で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .

Arcane Shiftは、強力な「戦場に出る」効果を実行するテンポまたはコンボ指向のデッキ、早い段階でチートしたい高コストのユニット、またはリプレイの恩恵を受けるユニット(値を生成し、ダメージを与え、または登場時にトークンを生成するユニットなど)に最適です。これは、味方ユニットを効果的にリピートトリガーに変え、同時に3ダメージ除去としても機能するためです。 ミッドレンジバリューのデッキと、影響力のある4~6コストのユニットを備えた特定のアグレッシブなリストは、コストを無視したリプレイから最大の利益を得るでしょう。 ユニットが少ないコントロールデッキや、ほとんどのユニットが安くコスト削減が無視できるローカーブアグロリストでは弱いです。 フォーマットに、より効率的な除去(たとえば、セットアップなしで3〜4のダメージを与える2コストの呪文)や、最初に追放する必要のないよりクリーンなチート効果が含まれている場合、デッキが特にリプレイシナジーを中心に構築されていない限り、それらはより一貫性のあるものになります。 全体として、Arcane Shift はシナジー重視のビルドや ETB に重点を置いたビルドでプレイされるはずですが、普遍的な定番というよりはニッチなものになる可能性があります。

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