Arcane Shift
| 名前 | Arcane Shift |
|---|---|
| タイプ | スペル |
| 説明 | [アクション](自分のターンまたは対決中にプレイできる。)自分のユニット1体を追放する。その後、そのオーナーはそのユニットをコストを無視してプレイする。戦場にいる敵ユニット1体に3ダメージを与える。これを追放する。 |
| 風味 | Hah! I can blink and still not miss." - Ezreal |
| アーティスト | Original Force |
| 版 | Spiritforged #200 |
| 壁紙 | |
| 画像 | |
| Tags | Ezreal |
| Power | 1 |
| Energy | 3 |
| Domains | Mind, Chaos |
| Supertype | Signature |
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約 Arcane Shift
Arcane Shift, スペル, によって設計された Original Force で最初にリリースされた 2026年3月 編集中 Spiritforged.
Arcane Shiftは、強力な「戦場に出る」効果を実行するテンポまたはコンボ指向のデッキ、早い段階でチートしたい高コストのユニット、またはリプレイの恩恵を受けるユニット(値を生成し、ダメージを与え、または登場時にトークンを生成するユニットなど)に最適です。これは、味方ユニットを効果的にリピートトリガーに変え、同時に3ダメージ除去としても機能するためです。 ミッドレンジバリューのデッキと、影響力のある4~6コストのユニットを備えた特定のアグレッシブなリストは、コストを無視したリプレイから最大の利益を得るでしょう。 ユニットが少ないコントロールデッキや、ほとんどのユニットが安くコスト削減が無視できるローカーブアグロリストでは弱いです。 フォーマットに、より効率的な除去(たとえば、セットアップなしで3〜4のダメージを与える2コストの呪文)や、最初に追放する必要のないよりクリーンなチート効果が含まれている場合、デッキが特にリプレイシナジーを中心に構築されていない限り、それらはより一貫性のあるものになります。 全体として、Arcane Shift はシナジー重視のビルドや ETB に重点を置いたビルドでプレイされるはずですが、普遍的な定番というよりはニッチなものになる可能性があります。

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よくある質問 Arcane Shift
カードの種類: Arcane Shift?
Arcane Shift は スペル カードイン Riftbound riftb.
カードの効果: Arcane Shift?
[アクション](自分のターンまたは対決中にプレイできる。)自分のユニット1体を追放する。その後、そのオーナーはそのユニットをコストを無視してプレイする。戦場にいる敵ユニット1体に3ダメージを与える。これを追放する。
初収録セット: Arcane Shift?
Arcane Shift セットで初めてリリースされました Spiritforged, によって描かれた Original Force.
使用可能フォーマット: Arcane Shift?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- Arcane Shift 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。