約 Baited Hook
Baited Hook, ギヤ, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
Baited Hook は、すでに価値を得るために自身の低コストユニットを破壊したい犠牲シナジーまたはデスシナジーデッキ、特にスケーラブルな脅威のタイトなカーブを実行するデッキに最適で、小さなユニットを少し大きなユニットに一貫してアップグレードできます。 これは、死亡時の効果を持つ使い捨てトークンやユニットを生成するオーダーベースのミッドレンジまたはコンボシェルで輝き、死亡報酬をトリガーし、上位 5 枚のカードをフィルターして選択すると同時に、1 ~ 2 の戦力値のボディを 2 ~ 3 の戦力値のユニットに変えることができます。 ただし、その天井には「最大 1 つまでのマイト」という制限と、エネルギーとルーンと排気の両方が必要であるため、プレミアム生け贄のアウトレットや直接の指導効果よりも遅く、より条件付きになります。 厳しい制限なしに強力なユニットを騙して場に出すカード、またはセットアップを必要とせずに即座にボードにインパクトを与えるカードは、一般に強力です。 結果として、餌付きフックはキルトリガーとデッキ操作を利用する専用のシナジーデッキでプレイ可能ですが、メタゲームがボードの上昇と犠牲値エンジンの増加を強く報酬しない限り、定番になる可能性は低いです。
— コメント 0
, 反応 1
最初にコメントする