Battering Ram, ユニット, によって設計された Six More Vodka で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
破城槌は、1 ターンに複数の低コスト カードをプレイするコンボ デッキやテンポ重視のデッキに最適です。そのコスト削減により、プレイを連鎖させることで報酬が得られ、エネルギーを 1 つまで落とす可能性があるため、アグレッシブなビルドやスペル スリンガー スタイルのビルドにとって、中盤から後半のターンで強力な見返りとなります。 カードドロー、安価なキャントリップ、トークンジェネレーター、またはゼロ/1コストのアクションを中心に構築されたデッキは、ボードプレッシャーを維持しながら確実にディスカウントできるため、最も恩恵を受けるでしょう。 ただし、より効率的なスタンドアロンの5コストのフィニッシャーや即時効果のあるユニット(チャージ、直接ダメージ効果、または強力なオンプレイアビリティを持つユニットなど)がフォーマットに含まれている場合、それらは一貫してコスト削減を誘発しない低速またはミッドレンジのデッキでより優れている可能性があります。 破城槌は主に、コストを一貫して 2 以下に減らすことができるデッキで使用されるはずです。 そうしないと、より即時に影響を与える代替手段と比較して、圧倒的な 5 コストの選択肢になる危険性があります。
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