Bubble Bot, ユニット, によって設計された Envar Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
バブルボットは、重要なメックのタップや消耗に依存して価値(攻撃、能力の起動、リソースの生産など)を生成し、同じターンでそれらの利益を倍増する再準備効果の恩恵を受ける、メックに焦点を当てたテンポまたはコンボデッキに最適です。 発動能力や攻撃能力を繰り返す価値のある、影響力の高いメックを持っている場合、特に強力です。 条件付き値を持つ 3 コストのユニットはカーブ上で圧倒される可能性があるため、一貫してメックを配備しない、または強力な即時ターゲットを持たない一般的なミッドレンジのリストでは弱いです。 カードプールに安価なレディエフェクト、グローバルメックバッファ、または自然に準備が整うメック(または別のボディを必要とせずに追加のアクティベーションを付与するメック)が含まれている場合、それらのオプションは多くの場合、バブルボットよりも効率的で一貫性があります。 同様に、ボードに即座に影響を与える (除去、レートを上回るステータス、またはリソース生成) 3 コストのメックは、非コンボ ビルドの方が強力である可能性があります。 全体として、バブルボットは繰り返しの発動を活用するように構築された専用のメックシナジーデッキでプレイされるはずですが、より広範な、またはより低いシナジー戦略では最適ではない可能性があります。
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