Called Shot, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
Called Shot は、生のカードを引くことよりもカードの選択を重視するコンボ、テンポ、またはシナジー主導のデッキ、特に特定のピースのセットアップ、「リサイクル」シナジーの誘発、または将来のプレイに備えてメインデッキのトップを操作することを重視するビルドに最適です。 コストが 0 の場合、初期のターンをスムーズにし、重要なコンボ パーツを掘り出すのに優れています。また、繰り返しオプションにより、追加のカオス リソースが利用可能な遅いマッチアップでもうまく拡張できます。 これは、呪文を多用したコンボリストや、カードがリサイクルされたときに価値を得るアーキタイプなど、純粋なカードアドバンテージではなく、正確なフィルタリングから恩恵を受けるデッキで最も強力です。 ただし、追加コストなしでドローするより効率的なキャントリップや、同様の総投資額で 3 枚以上のカードを参照する呪文がフォーマットに含まれている場合、それらは通常、生のパワーでより強力になります。 同様に、無条件のドローツー効果は、単に素材が必要な研ぎ澄まされたコントロールシェルでより優れています。 全体として、コールドショットは安定した一貫性のあるツールであり、生のアドバンテージよりもセットアップとシナジーを優先するデッキで使用されるはずですが、普遍的に自動で組み込まれる定番というよりは、ロールプレイヤーに近いものです。
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