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名前Challenge Edit card
タイプスペル
説明【アクション】(自分のターン中またはショーダウン中にプレイできる。)味方ユニット1体と敵ユニット1体を選ぶ。それらは互いに自分のマイトに等しいダメージを与え合う。
アーティストKudos Productions
起源 #128
WallpaperChallenge Crop image Wallpaperdownload
画像Challenge Full hd imagedownload
⚠️

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自分で採点してください

フォーマット間の合法性

Edit card

約 Challenge

Challenge, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Riftbound Organized Play Promotional Cards 正確に印刷されました 2 さまざまな形.

**チャレンジ**は、強力なユニット、耐久性のあるボディ、またはダメージを受けることで恩恵を受けるユニット(激怒、デストリガー、生存メカニズムなど)を搭載したミッドレンジまたはテンポのデッキに最適です。これは、潜在的にユニットを生かしながら、生のステータスをターゲットを絞った除去に変えるためです。 これは、マイトを強化したり、シールドを付与したり、回復したりできるデッキで特に強力で、取引に「勝つ」ことができます。 しかし、速いアグロデッキでは遅すぎることが多く、コントロールデッキではボード上の存在が必要となるため、無条件除去よりも劣る可能性があります。 フォーマットに効率的なハード除去や戦闘呪文が含まれており、コストが低く、ユニットを危険にさらさず、スケールが優れている場合(直接破壊効果や非対称ダメージ呪文など)、それらは一般的により強力で一貫性があります。 全体として、**チャレンジ**はステータス重視のミッドレンジリストでプレイ可能ですが、メタ依存であり、よりクリーンな削除オプションが利用可能な場合は自動インクルードされません。

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