Cleave, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
Cleaveは、初期のプレッシャーと効率的なトレードに依存するアグレッシブなデッキやテンポ重視のデッキ、特に一貫して戦闘に参加できる安価で攻撃力の高いユニットを中心に構築されたデッキに最適です。これは、わずか1コストで、キースイングまたはショーダウン中にアサルト3(攻撃中に+3マイト)を付与することで強力なバーストダメージを提供するためです。 これは、頻繁な戦闘を強いられ、ブロッカーを超えて追加ダメージを押し出したり、重要な初期のトレードで勝利したりしたい、広範囲にわたるアグロリストやミッドレンジデッキで特に効果的です。 ただし、その価値はカードプールによって異なります。永続的なバフ、装備、または追加のユーティリティ(持続的なステータス増加、カードのドロー、または複数ユニットのバフなど)を備えた同様またはそれ以上の攻撃ブーストを提供する永続的なバフ、装備、または戦闘トリックがある場合、それらは通常、長期的な価値が優れているため、より強力になります。 短期的な戦闘トリックとしては、Cleave は強力ですが、メタが爆発的な初期ダメージと効率的な対決スイングを提供しない限り、主力ではない可能性があります。 アグレッシブなビルドでもプレイ可能ですが、より柔軟またはスケーラブルなポンプ オプションが利用可能であれば、それを上回る可能性があります。
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