Clockwork Keeper, ユニット, によって設計された Polar Engine Studio で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
Clockwork Keeper は、柔軟性とスムーズなリソース フローを重視するテンポ デッキやミッドレンジ デッキ、特に:rb_rune_calm: を確実に生成でき、オプションのカード ドローを低コストのボディにホッチキス留めしたい Calm 調整ビルドに最適です。 その強みは床対天井のデザインにあります。ベースラインではボード上の存在感を維持するための 2 コストのユニットであり、遅いマッチアップでは予備の Calm ルーンをカードに変換してフラッドを軽減し、勢いを維持するのに役立ちます。 ただし、デッキが非常にアグレッシブな場合、追加のルーンの支払いが遅すぎる可能性があり、純粋なコントロール リストでは、より効率的または確実なドロー オプションが優先される場合があります。 例えば、インサイト・チャネラーのような専用のドロー・スペル(フォーマットで利用可能な場合)や、常に自身を置き換えるプレミアム2コスト・バリュー・ユニットは、条件付きの支払いを必要としないため、一般に強力です。 全体として、クロックワーク・キーパーは堅実ではあるがフォーマットを定義するロールプレイヤーではなく、テンポを犠牲にすることなく追加コストを安定して確保できるカーム・シナジーのミッドレンジ・デッキで主にプレイされるべきである。
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