Convergent Mutation, スペル, によって設計された Wild Blue Studios で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
**収束突然変異**は、複数の味方ユニットが盤面に群がるアグレッシブまたはミッドレンジのデッキ、特に小型、回避的、または盤面の広いユニットと並んで非常に強力な脅威を確実に発揮できるデッキに最適です。 これは、ブロックされていない小さなアタッカーを最大のユニットのマイトのコピーに変える「ゴーワイド」ビルドやテンポビルドで威力を発揮し、突然のバーストダメージを生み出したり、予想外のトレードに勝利したり、その反応速度のおかげで戦闘中に除去を罰したりすることができます。 これは、1 つの特大ユニット (バフやスケーリングを通じて) といくつかの安価なユニットを自然に生成するデッキに特に強力ですが、コントロールや低ユニット戦略には弱いです。 ただし、目標が一貫したステータスの増幅である場合は、永続的なバフ呪文やグローバル賛歌効果 (スケーラブルなマイトブーストや永続的な強化オーラなど) の方が一般的に優れています。なぜなら、それらはすでに高いマイトユニットを持っていることに依存せず、一時的なスパイクではなく永続的な価値を提供するためです。 結果として、収束突然変異は定番というよりも、状況に応じたテンポや奇襲的致死性の高いツールとなり、シナジー重視のアグレッシブなデッキでプレイ可能ですが、決定的なスイングのために短期間のマイトのコピーを確実に利用できるリストでない限り自動採用にはなりません。
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