Defy, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
**Defy** は、特にリソースの効率的なトレードアップが重要となる遅いメタにおいて、自身のゲームプランを守るため、または低コストから中コストのコンボやセットアッププレイを妨害するために安価で柔軟なインタラクションを求めるテンポデッキやコントロールデッキに最適です。 コストがわずか 1 で、最大 4 エネルギーと 1 レインボー ルーンのコストがかかる呪文に対抗できるため、ゲーム序盤から中盤のやり取りで最も強力で、反応的なデッキが盤面を展開しながらイニシアチブを維持できるようになります。 ただし、その上限は限られており、対戦相手が高コストの勝利条件に移行すると、デファイは関連性を失います。そのため、ハードコントロールリストでは、利用可能な場合はより広範なカウンターまたは無条件のカウンター(フォーマットにエネルギー上限のない高コストカウンターが含まれている場合など)を優先する可能性があります。 コストに関係なくあらゆる呪文を打ち消す厳密に優れたカードが存在する場合(たとえば、2コストの無条件カウンター)、それは一般に純粋なコントロールでより強力になりますが、Defyの効率と反応速度により、テンポコントロールのハイブリッドで非常にプレイしやすくなります。 全体として、4コストの呪文が重要なメタで使用されるはずですが、主力というよりはロールプレイヤーになる可能性があります。
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