メカの天才
| 名前 | メカの天才 |
|---|---|
| パターン | Does Machines |
| タイプ | Enchantment — class |
| 説明 | (次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。)
このクラスが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、カード2枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。
|
| アーティスト | Aeron Ng |
| 版 | ティーンエイジ・ミュータント・ニンジャ・タートルズ #34 |
| 壁紙 | |
| 画像 |
約 メカの天才
メカの天才, Enchantment — class, によって設計された Aeron Ng で最初にリリースされた Jan, 2026 編集中 Teenage Mutant Ninja Turtles.
Does Machinesは、墓地や戦場のアーティファクトを重視する統率者戦環境や、より遅いスタンダード/パイオニアスタイルの環境の青ベースのアーティファクトデッキ、特にアーティファクトの再帰、セルフミル、または「アーティファクトが重要」なシナジーを中心に構築されたデッキ(湖の潜伏者、エムリーやウルザなど、または安価なアーティファクトとバリューエンジンを使用するデッキ)に非常に適しています。 レベル 1 の戦利品とミルは墓地のストックに役立ち、レベル 2 では主要なアーティファクト (コンボ ピースや犠牲アーティファクトに最適) を取り戻し、レベル 3 ではユーティリティ アーティファクトを巨大なクリーチャーに成長させることで本当の脅威に変えます。 しかし、これはかなりマナを消費し、遅いため、高速またはより競争力のあるフォーマットでは、湖の潜伏者、エムリー(より効率的な再帰)、思考モニター(アーティファクトデッキでカードを引く)、またはマイトストーンとウィークストーン/ウルザのサーガ(より即時的な影響)のようなカードに負ける可能性があります。 全体的に見て、これは統率者が構築したミッドレンジまたはひどいアーティファクト デッキ、そして場合によってはニッチなアーティファクト シナジー デッキでもプレイ可能ですが、メタゲームが長期戦のバリュー エンジンに大きな報酬を与えない限り、おそらくハイパワーの対戦プレイには遅すぎます。
よくある質問 メカの天才
カードの種類: メカの天才?
メカの天才 は Enchantment — class カードイン Riftbound riftb.
カードの効果: メカの天才?
(次のレベルになることはソーサリーとして行う。そのレベルの能力を得る。) このクラスが戦場に出たとき、カード2枚を切削し、カード2枚を引き、その後、カード2枚を捨てる。 {1U}:レベル2
初収録セット: メカの天才?
メカの天才 セットで初めてリリースされました Teenage Mutant Ninja Turtles, によって描かれた Aeron Ng.
使用可能フォーマット: メカの天才?
合法性はトーナメントの形式によって異なります -- メカの天才 一部の形式では合法ですが、他の形式では禁止または制限される場合があります。 フォーマットごとの完全な内訳については、上記の「合法性」セクションを参照してください。

反応
0
0 コメント
最初にコメントする