Draven - Audacious, ユニット, によって設計された Six More Vodka で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
ドレイヴン – オーデイシャスは、毎ターン確実に戦闘に勝つアグレッシブまたはミッドレンジの戦闘中心のデッキ、特に回避、ステータスブースト、または追加の戦闘フェイズを付与して、対戦相手に死亡時にポイントを与えるマイナス面を最小限に抑えながら常に得点能力をトリガーできるデッキに最適です。 早い段階でプレッシャーをかけ、厄介なブロックを強制するデッキは、彼の反復可能なポイント生成から最も恩恵を受けるでしょう。 [Deflect]税により、彼は対象を絞った除去に対して回復力があるため、リソースを保持している対戦相手を罰するルーン柔軟またはテンポベースの構築は彼とうまく相乗効果を発揮します。 しかし、メタが戦闘を停滞させる可能性のあるターゲットをとらないハード除去、大量ダメージ、またはコントロールデッキを好む場合、戦闘で勝利する必要のない回復力のあるエンジンや後衛スコアラーなど、死亡時に一切の譲歩をせずに受動的にポイントを生み出す、より強力でリスクの低い得点ユニットが存在する可能性があります。 彼がプレイするべきかどうかは、あなたのデッキがどれだけ確実に彼を守り、戦闘に勝つことができるかによって決まります。 プロアクティブな戦闘デッキでは彼は堅実で潜在的に勝利条件になりますが、遅い環境やコントロール重視の環境では、より安全で非対称のポイントジェネレーターと比較してリスクが高すぎる可能性があります。
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