Ezreal - Dashing, ユニット, によって設計された Six More Vodka で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 .
エズリアル – ダッシュは、通常の戦闘ダメージに参加することなく、すべての攻撃または防御で直接マイトをターゲットダメージに変換し、反復可能な除去として効果的に機能するため、一貫してマイトを増加させて保護できる**マイトスケーリングテンポまたはコントロールデッキ**に最適です。 ユニットにバフをかけたり、ポジショニングを操作したり、ボードを失速させて彼から複数のトリガーを引き出したりするデッキは、特に彼の内蔵機動力を活用して基地に撤退して彼を守ることができる場合、最も恩恵を受けるでしょう。 ただし、メタが高ステータスのユニットや高速攻撃を好む場合、エズリアルはセットアップが必要であり、標準的な戦闘を通じてプレッシャーをかけないため、直接的なバーストダメージ、場での除去、ステータス投資を必要とせずに強力なボードプレゼンスを提供するカードなど、より即時に影響力のある4コストカードが彼を上回る可能性があります。 彼は主に相乗効果のある呪文またはバフ指向のコントロール シェルでのプレイを見るべきですが、生の効率やミッドレンジのビルドでは、より強力なスタンドアロン オプションが存在する可能性があります。
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