Falling Star, スペル, によって設計された Kudos Productions で最初にリリースされた Mar, 2026 編集中 Origins.
**Falling Star** (2コスト、ユニットに3を与える)は、ブロッカーを除去しボードプレッシャーを維持するために効率的な早期除去を求めるアグレッシブなデッキまたはテンポ重視のデッキ、特に低コストの直接ダメージを重視する呪文シナジーやバーンアーキタイプに最適です。 重要なユニットと2マナを交換することで強力なテンポを生み出すことができるため、メタに3ヘルスの初期脅威が多く含まれている場合、ミッドレンジリストでも堅実です。 ただし、Riftboundが追加の利点(複数のターゲットを攻撃する、呪文のパワーに応じて調整する、カードを引く、または顔に行くなど)で3ダメージを与えるカードを提供する場合、それらは通常、柔軟性のない純粋な単一ターゲットのダメージが置き換え可能であるため、一般的により良い採用となります。 その結果、Falling Starは主に、より優れた除去オプションを持たないアグロデッキや呪文ベースのデッキでプレイされるはずですが、より汎用性の高い、またはより強力な火力呪文が利用可能なフォーマットでは負ける可能性があります。
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